A día de hoy ¿quién no conoce el juego de Piedra, papel y tijera? Es de los primeros juegos que uno aprende de pequeño para hacer algún sorteo, o por pura diversión con primos, hermanos o amigos. Pero con la edad, muchos siguen recurriendo a este juego, igual que al clásico Cara o cruz, y el azar no siempre está de nuestro lado, motivo por el que hay que recurrir a la técnica.
Por ello, si aún sigues recurriendo a este juego para tomar ciertas decisiones entre amigos o familiares, has de saber que hay una buena forma de salirte con la tuya, y ganar todas o casi todas las jugadas. Quédate, y descubre cómo hacerlo, lo mejor es todo es que ni son trampas, ni nadie sabrá cómo lo haces.
¿Dónde se originó el juego?

Los juegos de manos vienen existiendo desde que el humano ha sido humano. Pero en cuanto a la génesis del Piedra, papel y tijera, parece originarse en los juegos de mano china. Con el paso de los años, se fue extendiendo, y como dato curioso, al principio, este era un juego de beber en los burdeles japoneses. En lo que se refiere a su antepasado directo, es el juego jan-ken, el cual se ha jugado en Japón desde el siglo XVII.
Finalmente salieron de los burdeles, y pasaron a ser un popular juego de niños. Por entonces no se estudió ningún tipo de técnica al respecto, pero aunque te parezca mentira, a día de hoy se han hecho estudios de este juego, las formas de ganarlo y cómo es la actitud de sus jugadores. Parece ser que hay gente interesada en estudiarlo, y otra dispuesta a pagar como para que se realicen estos estudios. Y claro, ya que han sido realizados y publicados, no aprenderlos sería todo un desperdicio.
Su extensión por el mundo

En lo que se refiere a su extensión por todo el mundo, sucedió muchos años después. Un dato basado en unos documentos que relatan lo sucedido entre los años 1920 y 1950. Entre las primeras referencias fuera de Japón, se incluye una cuenta en Francia en 1927, donde recibía el nombre de ‘chi-fou-mi’. Otra en Gran Bretaña en 1924, donde era conocido como ‘zhot’ y otra en una edición de la Enciclopedia ilustrada de Compton del año 1933. En ella se explica que es un juego que proviene de Japón, y explican las reglas y cómo se juega, pero no aparece la técnica para ganarlo siempre.
Lo que muchos se preguntan es por qué este particular juego se hizo tan popular frente a otros muchos que no lo hicieron. Se piensa que esto se debe a lo sencillo que es de entender y jugar. al igual que el hecho de que constituye una forma eficaz y aleatoria de resolver o decidir algo entre dos individuos o más.
¿Cuál es la técnica para ser el mejor?

Para empezar, debes saber que hay ciertas diferencias entre las elecciones de hombres y mujeres al empezar el juego. En el caso de los hombres, estos suelen decantarse por comenzar sacando la piedra, por lo que sería muy acertado sacar papel para ganar la jugada. Por otro lado, las mujeres tienden a sacar la tijera en primer lugar, por lo que deberías sacar la piedra. Si quieres asegurarte de que siguen esta tendencia, la mejor técnica es no dejar pensar a la otra persona. Tan solo rétale para que decida algo y mueve el puño para conseguir que se unan y esperar que la tendencia natural surta efecto.
Si quieres mejorar tus probabilidades, juega al mejor de tres o al mejor de cinco. Después de esto, pasamos al estudio de Zhijian Wang. En la Universidad de Zhejiang, se usó a 72 estudiantes que jugaron hasta 300 rondas de piedra, papel y tijera. Como resultado, se descubrió que lo que siempre se pensó que solo era azar, en realidad, si miras con atención, verás que hay patrones clarísimos.
La mejor técnica para vencer

Siguiendo con la búsqueda de la técnica perfecta, todo se trata de conocer los impulsos de tu oponente. Por regla general, cuando alguien gana, es muy probable que en la siguiente jugada use la misma elección. Por ello, si pierdes contra roca, es casi seguro que elija papel la siguiente vez, si pierden con el papel, es probable que saque tijeras a la siguiente.
Los jugadores que repiten su elección dos veces son poco propensos a repetir una tercera vez, lo que te dejará la posibilidad de mejorar un poco tus probabilidades al poder descartar una elección. Por ello, si sacan tijeras dos veces, es casi seguro que su siguiente lanzamiento sea papel, pues es probable que escojan piedra o papel. Por lo que o ganas, o empatas en esta jugada.
Así que, si asumes que tu contrincante no tiene ni idea de esta técnica, cuanto mayor número de veces juguéis, mayor probabilidad tienes de ganar la batalla que tenéis entre manos. Y es que gracias a este estudio, es sumamente fácil adelantarse a los posibles movimientos del oponente. Sobre todo, no dejes que le dé tiempo a pensar, y ten estudiados sus movimientos.


































